尽管技术发展势不可挡,但众多核心玩家对生成式AI持根本性反对态度。主要开发商与发行商并非没有察觉,它们已开始将AI方案的使用视为真正的商业风险。据彭博社记者Jason Schreier报道,Take-Two指出:AI技术正快速重塑游戏开发,但可能付出声誉损害等代价。"这项新兴技术的广泛应用尚处早期阶段,其社会伦理问题可能导致法律纠纷与商誉损失"。
EA警告AI工具的应用可能引发声誉危机,部分源于技术相关的社会伦理问题。声明隐晦提及更广泛的忧虑:生成式AI或导致大规模失业,且严重依赖对人类艺术创作的无偿挪用。尽管存在这些风险,EA多年来始终坚称游戏产业将成为AI的最大受益者。
CDPR等厂商也曾讨论过AI的开发风险。CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基在近期投资者会议上指出,生成式AI在知识产权归属方面存在法律模糊性。正是这一限制,使得工作室的下一部作品《巫师4》将避免采用此类方案。
篮球盛宴,指尖开启当NBA的号角吹响,全球亿万球迷的目光便聚焦于那片激情四射的赛场。无论是库里那划破天际的...
2025-10-212007年谌龙夺得了世青赛男单冠军,18年后他的弟子刘洋名宇捧起了世青赛男单冠军奖杯,这是国羽冠军的传承。出生...
2025-10-21南都讯 记者汪雅云 2025年广州国际女子网球公开赛单打签表于19日正式出炉,张帅领衔王曦雨、王雅繁和郭涵煜四...
2025-10-21退役4年后,女子乒乓球“大满贯”得主丁宁现已出任北京市先农坛体育运动技术学校(以下简称“北京先农坛体校”)...
2025-10-21据“北京汇文中学”微信公众号近日消息,10月13日,北京汇文中学教育集团五个校区的六千余名师生再度齐聚先农坛...
2025-10-21