这段看似与游戏开发无关的经历,实则深刻影响了他日后开创“魂系游戏”的叙事理念。
宫崎表示,当年他沉迷于史蒂夫·杰克逊的《魔法系列》等经典游戏书,自绘地下城地图、设想怪物数值设定,逐步建立起对世界构造与探索的兴趣。
他称:“我被怪物属性所展现出的现实感所吸引,自己绘制地图、尝试理解结构——这些体验让我感到无比新鲜而刺激。”
正是这种靠想象力填补叙事空白的过程,成为《黑暗之魂》《艾尔登法环》等作品“环境叙事”风格的灵感来源——用碎片化线索让玩家自主拼凑剧情,而非用冗长的动画或台词灌输设定。
更有趣的是,宫崎直到二十岁才真正开始接触电子游戏。他坦言,这种“局外人”视角,让他未被传统游戏设计框架束缚,反而以文学与互动小说为根基,构筑出独树一帜的游戏哲学:“迷茫本身可以是吸引人的体验。”
98:52 - 韦林顿-席尔瓦第98分52秒的进球是自2012年以来,青岛海牛在中超的最晚时间进球,此前记录是格里菲斯在2...
2025-07-27体育播报07月27日宣 中超第18轮战罢,目前申花6分领先海港和国安位居榜首。海港、国安同积38分分列中超第2、3...
2025-07-27体育播报7月27日宣 中超联赛第18轮,天津津门虎客场0-2不敌青岛海牛。赛后,津门虎球员巴顿接受了采访。——点...
2025-07-27体育播报7月27日宣 米特里策第98分07秒的进球是浙江队2012年以来时间最晚的中超制胜球,也是同期内球队第二晚...
2025-07-27体育播报7月27日宣 足球世界的光环有时过于沉重,尤其当人们期待父亲的超凡天赋能如神赐般在你脚下重现时。作...
2025-07-27